移動電子競技(Mobileelectronicathletics)是指移動端(平板電腦、手機、PSP等電子設備)電子游戲比賽達到“競技”層面的活動。移動電子競技運動就是利用手機、平板電腦、PSP等移動游戲設備作為載體進行的、人與人之間的智力對抗運動。 隨著移動互聯(lián)網的快速發(fā)展,移動游戲產業(yè)發(fā)展突飛猛進,數(shù)據(jù)顯示,2018上半年中國移動游戲市場實際銷售收入及增長率情況中,數(shù)據(jù)顯示,2018上半年收入達到634億元,增長率為12.9%。 2016年移動電競實現(xiàn)爆發(fā)式增長。智能手機的大量用戶基礎為移動電競提供了龐大的用戶基礎。數(shù)據(jù)顯示,2017年中國移動電競市場用戶規(guī)模達到1.7億,得益于爆款游戲產品的推廣和普及,移動電競用戶爆發(fā)式增長,預計2018年中國移動電競市場用戶規(guī)模將達2億人。 得益于王者榮耀、穿越火線等現(xiàn)象級產品推動中國移動電競市場進入高速成長期,市場規(guī)模不斷增長,據(jù)數(shù)據(jù)顯示,2017年中國移動電競市場規(guī)模達到431.6億元,較2016年增長256%,伴隨著頭部游戲的火爆,2018年移動電競游戲收入將快速增長,預計2018年中國移動電競市場規(guī)模將突破561.9億元。