VR行業(yè)的規(guī)范和統(tǒng)一,聚焦到了“一根線”上。
近日,AMD、英偉達、Oculus、Valve 和微軟等公司組成的聯(lián)盟Virtuallink,宣布推出PC VR的開放式行業(yè)連接標準,VR頭戴式設備與PC之間的連接線將統(tǒng)一為單根USB Type-C線纜。
在此之前,VR跟PC的連接是個難題。例如,HTC Vive和Oculus等頭顯設備都需要高端PC才能運行,連接也時常需要轉(zhuǎn)接線。如果能夠使用單根USB Type-C線纜連接VR和PC,對于VR用戶、尤其是很多游戲愛好者來說簡直是福音。
2016年是消費級VR元年,彼時引得眾多創(chuàng)業(yè)者、投資者和廠商紛紛跟進,加入VR大潮。然而到了2017年,VR發(fā)展形勢急轉(zhuǎn)直下,面臨“雪崩”危險。硬件山寨、夸大技術應用、盲目投資、標準混亂……VR行業(yè)一度亂象頻出。
進入2018年,VR行業(yè)慢慢進入了平緩期,如何統(tǒng)一行業(yè)標準是擺在VR行業(yè)面前的難題。
如今,巨頭牽頭把VR頭戴式設備與PC之間的連接線統(tǒng)一為單根USB Type-C線纜,這或許是VR行業(yè)在技術和連接走向規(guī)范的開始。
Virtuallink專為VR設計,它能夠支持VR頭顯通過單個高帶寬USB Type-C連接器連接PC和其他設備。VR的設置過程被簡化,解決了目前VR設備需要配備多接口的PC才能正常使用的問題。以后,筆記本電腦、平板電腦等只有USB Type-C單一接口的PC設備不需要轉(zhuǎn)接線也能體驗VR了。
Facebook 旗下的“Oculus Rift ”VR產(chǎn)品負責人Nate Mitchell指出:“統(tǒng)一的連接規(guī)范對消除體驗高性能PC VR的障礙而言至關重要。隨著專為VR設計的Virtuallink技術開始普及,我們期待可以幫助推動行業(yè)進入下一階段”。
USB Type-C接口技術在2015年左右開始廣泛普及,許多USB Type-C接口產(chǎn)品也陸續(xù)產(chǎn)出。現(xiàn)在,大部分移動智能手機例如小米、三星、華為、魅族等都采用了USB Type-C連接技術。有消息稱,蘋果在2019年推出的新款iPhone也將采用USB Type-C接口。
現(xiàn)在,不僅是手機,VR產(chǎn)品也開始引入USB Type-C接口技術,這是否意味著USB Type-C會成為移動互聯(lián)設備的統(tǒng)一連接標準?