6個創(chuàng)業(yè)思維 幫助你成功
2018-07-06 04:32:12來源:今日頭條 編輯:劉波 已被 441 人閱讀 有0人評論
內(nèi)容摘要:文章摘要:創(chuàng)業(yè)前,必須先考慮好經(jīng)營模式、盈利模式,不然創(chuàng)業(yè)很容易就會失敗。而關(guān)于創(chuàng)業(yè)的思維模式有很多,比如互聯(lián)網(wǎng)思維、流量思維、極致思維等等。
創(chuàng)業(yè)前,必須先考慮好經(jīng)營模式、盈利模式,不然創(chuàng)業(yè)很容易就會失敗。而關(guān)于創(chuàng)業(yè)的思維模式有很多,比如互聯(lián)網(wǎng)思維、流量思維、極致思維等等。下面就為你簡單介紹6個創(chuàng)業(yè)思維,希望對你有用! 1、痛點思維 所謂痛點,顧名思義,是指用戶在生活中遇到的讓其抱怨的、不滿的,讓其痛苦的事件。痛點思維是圍繞解決用戶“痛點”展開思考的模式。其核心價值在于,幫助企業(yè)建立一個發(fā)現(xiàn)“痛點”的思考模式,從而更好的找到解決“痛點”的方法,最終達到由“痛點”變成“痛快”再變成“尖叫”的目的。 例子:人們從公交車、地鐵下來后,發(fā)現(xiàn)離家還有一公里的距離,這個距離打的不合算,走路又比較遠,有時候還帶著東西,這就構(gòu)成了痛點。而共享單車就解決了這個痛點。人們到飯店、茶社、商場里去,坐下來就玩手機,經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)這時候手機快沒電了,但又沒帶充電寶,怎么辦?這時候共享充電寶就解決了痛點。 2、極致思維 就是在產(chǎn)品設(shè)計中,追求顧客的極致體驗,比如極致簡約、極致漂亮、極致好玩等。雷軍推崇的一句話說得很好:“做到極致就是把自己逼瘋,把別人逼死!”做到極致更容易被市場矚目,具有更獨到的價值,更容易被消費者追逐。 例子:喬布斯在研發(fā)新一代觸摸屏蘋果手機時,要求工程師將觸摸鍵精簡到只有一個。工程師們經(jīng)過幾個月的研究,得出的結(jié)論是“無法做到”。喬布斯大為光火,絕不信邪,自己牽頭搞研發(fā),終于研發(fā)出只有一個HOME鍵的手機。這種極簡的設(shè)計,一下子將其它手機廠商拋得遠遠的,蘋果手機從此崛起。 3、流量思維 流量思維是指在價值鏈各個環(huán)節(jié)中都要以“流量”去考慮問題,怎么實現(xiàn)增加流量,增加用戶數(shù)、點擊量、轉(zhuǎn)發(fā)量等,是企業(yè)重點考慮的問題。做大流量,是很多企業(yè)做大、做成功的前提。 例子:當當網(wǎng)“賣身”了,其失敗的主要原因就是流量不足,沒能持續(xù)擴大訪問流量。其流量很大一部分被京東劫持,流量缺少就像失血,對于一個靠平臺經(jīng)營生存的企業(yè)來說,那將是致命的。 4、場景思維 就是“什么人”、“什么時候”、“什么地方”、“出于什么目的”、“使用你的產(chǎn)品”,并“做了什么相關(guān)的事”。這個場景越清晰具體多樣,產(chǎn)品越符合顧客需要,越容易賣得出去。 5、用戶思維 用戶思維相對于企業(yè)思維。是指在價值鏈各個環(huán)節(jié)中都要“以用戶為中心”,從用戶角度去考慮價值問題,而不是企業(yè)自說自話,自我陶醉。企業(yè)深入到用戶中接觸用戶,采取用戶數(shù)據(jù),了解用戶心理,進行用戶畫像,精準用戶場景,切中用戶痛點,滿足用戶需要,這樣研發(fā)出來的產(chǎn)品才能更有市場。 6、互聯(lián)網(wǎng)思維 就是怎么利用互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、云計算,給產(chǎn)品、市場、營銷、顧客等方面帶來新的價值和盈利點。傳統(tǒng)商業(yè)面臨互聯(lián)網(wǎng)巨大沖擊,所有商業(yè)問題都要結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)進行綜合分析,并結(jié)合互聯(lián)網(wǎng)優(yōu)化商業(yè)行為。
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